Metroid – Un fan film impressionnant

Metroid: The Sky Calls est un impressionnant court métrage de 11 minutes réalisé par Sam Balcomb et mettant en vedette l’animatrice de The Nerdist Jessica Chobot.

La production est mélange habile de la franchise de Nintendo et des inspirations tirées la série des films Alien.

Si vous êtes fans de Samus et que ce fan film ne vous convainc pas de la faisabilité d’un long métrage, je ne sais pas ce qui y parviendra.

– Benoit Mercier

Adventure Island Maxime Bernier

Le dépué pour le parti conservateur du Canada Maxime Bernier n’a plus besoin de mettre de l’argent pour promouvoir sa candidature aux prochaines élections. Sans doute pour rejoindre un public plus jeune, des gens bien intentionnés l’ont mis dans le jeu de 1986 Adventure Island qui était disponible sur NES. Le résultat est… fascinant!

– Benoit Mercier

Vidéoclip « All In » – Années 80, Nintendo, nostalgie et sang…

La pièce musicale de « All In » de la formation Fjords se base sur la nostalgie des années 80 pour mettre en scène son plus récent vidéoclip. Si vous entreprenez votre écoute avec un petit sourire en coin, préparez-vous à être surpris.

– Benoit Mercier

Game of Hyrule – Un intro mashup Zelda/Game of Thrones

Il y a quelques semaines, la rumeur d’une télésérie de The Legend of Zelda sur Netflix a fait surface sur Internet, décrite comme un « Game of Thrones pour toute la famille ». Depuis, la rumeur a été démentie par Saturo Iwata, président de Nintendo.

Cependant, une petite équipe d’artistes en effet spéciaux se sont amusés à imaginer l’intro de cette série à la manière de l’intro de Game of Thrones. Le résultat est incroyablement réussi et le mashup musical fonctionne étrangement.

– Mario J. Ramos

Naviguer Netflix sur une console Nintendo classique

Dans le cadre de leur annuel « Netflix Hack Day », deux ingénieurs du service de diffusion en ligne prétendent avoir trouvé une façon de lire le contenu de Netflix à partir d’une console Nintendo Entertainment System.

La vidéo les présente en train de naviguer à travers quelques titres offerts par la plateforme et même faire jouer un court extrait d’House of Cards.

Qu’il s’agisse d’un canular ou d’une prouesse technologique, le résultat est plutôt cocasse.

– Benoit Mercier

Un animateur utilise un Power Glove comme outil de travail

Dillon Markey, un animateur qui travaille notamment sur la série animée en stop-motion Robot Chicken, cherchait un moyen de simplifier son travail. Il a donc modifié un Power Glove de Nintendo (un périphérique pour la NES sortie dans les années 90 qui est considéré comme un échec) pour l’utiliser comme outil d’animation. Avec une connection Bluetooth, il peut envoyer des commandes à l’ordinateur et à la caméra, réduisant ses déplacements en studio.

– Mario J. Ramos

Super Bad Mario – Episode 2

Mario est l’une des figures les plus reconnues du monde des jeux vidéos. Adoré par des millions de personnes à travers le monde, ce plombier de Nintendo a su au cours des années à se tailler une place de choix dans le panthéon des héros virtuels.

Mais qu’arriverait-il si Mario décidait de dédier sa vie au mal? C’est ce que propose la série «Super Bad Mario».

– Benoit Mercier

The Wiivengers – Un mashup Marvel/Nintendo

James Farr est un animateur qui a l’habitude de produire des courts dessins animés sur YouTube qui sont des mashups/parodies de personnages de Nintendo avec d’autres univers de la pop culture. Je vous invite à découvrir les excellents épisodes Nintendo/Star Wars sur sa chaîne. Cette fois-ci, les personnages de Nintendo sont fusionnés à ceux des Avengers!

– Mario J. Ramos

Hyrule Warriors – Les personnages jouables

Hyrule Warriors est un jeu dérivé/mashup des séries de jeu The Legend of Zelda et Dynasty Warriors. Il s’agit d’une collaboration entre Nintendo et Tecmo Games.

Voici une nouvelle bande-annonce qui démontre que le joueur pourra incarner une panoplie de personnages provenant des différentes incarnations de The Legend of Zelda, incluant Link, Impa, Zelda, Sheik et plusieurs autres (même des villains!)

– Mario J. Ramos

Pourquoi continuons-nous à souffler dans une cartouche de Nintendo?

Aujourd’hui on sait que souffler dans une cartouche d’un bon vieux Nintendo n’a jamais vraiment aidé à faire fonctionner le jeu. Pourtant, encore de nos jours, il est difficile de perdre cette habitude que l’on a adoptée durant nos premières années de «gaming».

Pourquoi est-ce que c’est si difficile de s’arrêter et quelle est la raison pour laquelle ça nous fait sentir mieux? C’est ce que nous explique Joe Hanson, l’animateur de It’s Okay To Be Smart.

– Benoit Mercier