Arduino : une ode à l’open source

Nous vous avons partagé aujourd’hui, deux billets traitant de gadgets utilisant l’Arduino (Twitter en code morse et Pong architectural). Mais qu’est-ce que vraiment cet outil? Selon Wikipédia (qui fête aujourd’hui, 15 septembre, ses dix ans), l’Arduino est un circuit imprimé sur lequel se trouve un microprocesseur (calculateur) qui peut être programmé pour analyser et produire des signaux électriques, de manière à effectuer des tâches très diverses comme la charge de batteries, la domotique (le contrôle des appareils domestique (éclairage, chauffage…)), le pilotage d’un robot, etc. C’est une plateforme basée sur une interface entrée/sortie simple et sur un environnement de développement utilisant la technique du Processing/Wiring. Arduino peut être utilisé pour construire des objets interactifs indépendants (prototypage rapide), ou bien peut être connecté à un ordinateur pour communiquer avec ses logiciels (ex. : Macromedia Flash, Processing, Max/MSP, Pure Data, SuperCollider). Les versions vendues actuellement sont préassemblées, des informations sont fournies pour ceux qui souhaitent assembler l’Arduino eux-mêmes.

Pour en apprendre plus, voici un documentaire sur l’histoire de ce merveilleux outil. En passant, vous n’avez pas besoin de vous intéresser à l’informatique pour apprécier et admirer cet objet.

– ‘xim Sauriol

Twitter en code Morse

Le code morse demeure (et demeurera certainement) l’une des technologies de communication à la plus grande durée de vie. Inventé par un certain Samuel Morse en 1835, les services maritimes côtiers français en ont cessé leur utilisation en 1999.

Un américain s’est récemment procuré sur eBay une telle machine qu’il a relié à une carte Arduino et un logiciel. Il s’en est servi pour tweeter comme démontre le vidéo ci-dessous.

– ‘xim Sauriol

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Pong architectural

Il y a quelques mois, des étudiants de l’Institut national de design indien ont créé un merveilleux projet intitulé Ping Pong Game with Physical boundaries on an architectural wall. Ils ont ainsi transformé un mur délimité par des marches, un tableau… en un jeu de Pong architectural. Le tout se contrôle avec un gant VR (équipé d’un Arduino, d’un gyroscope et d’un accéléromètre à trois axes) le tout étant rattaché à un logiciel et, bien sûr, un projecteur.

Cessons le blabla et admirons :

– ‘xim Sauriol

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