Sonic revu et corrigé

L’âge d’or de Sonic the Hedgehog est loin derrière nous. La mascotte de SEGA qui se voulait si « extrême » et cool dans les années 90 ne résonne plus chez les jeunes enfants.

Faute d’un lien émotif avec le personnage, le public visé par les plus récents titres du hérisson bleu n’ont pas trouvé preneurs. 

Entre en scène Javed, un animateur d’Australie qui propose au développeur de prendre une toute nouvelle approche et quelques nouvelles idées pour rafraichir la franchise et son héros, dont certaines sont plus tôt bonnes.

Source.

– Benoit Mercier

Des personnages de jeux vidéo montrent des signes d’impatience

À une certaine époque, la seule chose dont on devait se soucier était de terminer ses devoirs, se brosser ses dents et « faire le tour de la cassette » de nos bons vieux jeux vidéo. C’était la belle époque.

Lorsque l’on devait aller à la salle de bain ou quand notre mère nous appelait, souvent à répétition, afin d’aller manger, il y avait toujours le bouton « pause » pour nous épargner la tâche de recommencer nos quêtes du début.

Mais si par mégarde on oubliait de mettre le tout en veille le temps de notre absence ou si on ne touchait pas à notre contrôleur pour un certain temps, le personnage du jeu, lui, pouvait montrer des signes d’impatience.

Voici une compilation d’environ 7 minutes qui réunit certains de ces signes qui démontraient que notre avatar attendait après nous.

– Benoit Mercier