Skywind – Un mod pour Morrowind

http://youtu.be/uJwpaVwOaHM

Un groupe de programmeurs et fans de la série de jeux The Elder Scrolls, ont entrepris la colossale tâche de reconstruire complètement le 3e jeu de la série, Morrowind, avec l’engin du plus récent, Skyrim. 

Le classique jeu PC serait ainsi mis jour avec des graphiques plus détaillés et en haute définition, un meilleur engin physique, des voix pour les personnages, etc. L’équipe, maintenant composée d’environ 70 personnes, cherche toujours des volontaires sur leur forum.

Via: Screwattack 

– Mario J. Ramos

Jeux vidéo en Lego


Le vidéo qui suit a été conçu pour l’édition 2012 de la remise de prix des Interactive Achievement Awards.

La séquence d’un peu plus de 3 minutes présente 15 jeux vidéo incluant Portal 2, Skyrim and Modern Warfare 3 et Minecraft.

Sa conception aurait nécessité 3 mois de travail à son concepteur, un dénommé Alex Kobbs.

– Benoit Mercier

Le NPC Lydia Skyrim

On retrouve dans les jeux vidéo des personnages qui ne sont pas contrôlés par des joueurs, mais bel et bien par le jeu lui-même. On les nomme des NPC pour « non-player characters ».

Dans le jeu Skyrim de Bethesda Game Studios, on retrouve un NPC plutôt achalant du nom de Lydia.

La voici telle qu’imaginée par Kristen Nedopak.

– Benoit Mercier

Intervention contre Skyrim

Lorsque l’un des membres de votre famille ou un ami proche est aux prises avec des problèmes de consommation de drogues ou d’alcool, leurs amis organisent parfois une intervention. Il s’agit d’une séance durant laquelle chaque personne tente de démontrer comment leur vie a été affectée par sa dépendance de leur être cher avec l’espoir de faire changer ses comportements.

Gare à toi amateur de Skyrim!

– Benoit Mercier

Dungeons & Dragons fait appel à ses adeptes

Lors d’un entretien avec le New York Times, Liz Schuch, responsable de l’édition et des licences pour Dungeons & Dragons, a annoncé que la compagnie cherchait à obtenir l’appui de sa communauté de fans afin de peaufiner la cinquième édition de son populaire jeu de table qui est présentement en développement.

« Nous voulons amener le concept que ce sont les joueurs qui créent l’expérience de jeu et de le pousser au prochain niveau… », a déclaré Schuch.

Depuis que le jeu a été lancé il y a de cela 40 ans, le New York Times rapporte que plus de 20 millions de personnes y ont joué. Ceux-ci auraient dépensé plus d’un milliard dollars en produits dérivés.

Toujours selon le même article, Dungeons & Dragons aurait perdu d’importantes parts de marché dans les dernières années, des pertes attribuées en partie à la popularité croissante de jeux vidéo, tels que World of Warcraft et Skyrim.

La quatrième édition du jeu, lancée en 2008, avait subi de fortes critiques de ses adeptes. La compagnie chercherait ainsi une manière de limiter au maximum le mécontentement de ses clients.

Les personnes intéressées peuvent cliquer ici afin de s’inscrire comme testeur.

Cliquez ici pour lire l’article du New York Times.

– Benoit Mercier