Évolution capillaire des personnages de jeux vidéo

 Je suis sûr et certain qu’hormis de très rares exceptions, aucune personne n’a demandé à son barbier aux cheveux gris ou à sa coiffeuse à la chevelure de 3 couleurs [telle la crème glacée napolitaine] une coupe comme un personnage de jeu vidéo. Car depuis 30 ans, la reproduction vidéoludique des 100 000 poils de dessus-de-tête n’est qu’exécrable. La chevelure est en quelque sorte la dernière frontière à franchir pour parvenir une reproduction du corps humain de qualité, puisque tous les autres expressions, mouvements, réactions… sont assez bien réussis.

Le site Kotaku a publié une charte de l’évolution (quasi-darwinienne) des cheveux de personnages. La voici :

– ‘xim Sauriol

Chanson d’un zombie amoureux

Il n’y a pas que les vampires et les loups-garous qui ont des sentiments, les zombies aussi. Ils peuvent même tomber en amour et il préfère l’intelligence (brain) au corps. Vous n’y croyez pas. Regardez ce vidéo et vous en aurez la preuve :

Les paroles et le chant sont l’oeuvre de Ray Johnson, la deuxième personne la plus populaire sur YouTube et qui malgré tout n’est pas intéressé d’apparaître à la télé.

– ‘xim Sauriol

Tatou de Pokéballs en trois dimensions

Maintenant, tout est en trois dimensions, des piranhas, les seins de Pamela…, même les running shoes Nike que porte Kobe Bryant!  L’homme en cette photo, ne fait pas exception à cette vague tridimensionnelle, il s’est fait tatoué six pokéballs sur le bras droit, qui ressortent de son membre, grâce à des implants sous-cutanés. Le regrettera-t-il un jour? Qu’en pense sa grand-mère maternelle?

Cette horreur me fait pensé à l’oeuvre d’ORLAN qui utilise essentiellement son corps comme canevas (non pas avec des tatous, mais avec de telles modifications). Mais, il n’a sûrement aucune idée de qui elle est. 

– ‘xim Sauriol

Superbe chambre d’enfant

Casey Fleser est un geek tennesséen père de deux enfants qui aime jouer aux échecs, tirer avec des fusils aussi bien véritables que virtuelles, parler de politique… mais, ses centres d’intérêt nous sont sans intérêt. Ce qui est passionnant est la superbe thématique qu’il a donnée à la chambre de son fils. Il y a recréé sur les murs, l’environnement de Super Mario Bros. Pour l’admirer, vous pouvez visiter son compte Flickr.

Sur son blogue SGnTN (Some Geek In Tennessee), il explique quelque peu son cheminement. 

– ‘xim Sauriol

Dragon de troie

Parfois, il semble que les publicitaires gardent tous leurs inspirations et talents que pour une seule et unique émission, le Super Bowl. Il en résulte un véritable Klondike de publicités géniales produites et diffusées à prix d’or, que tous les téléspectateurs regardent avec bonheur et délectation. Généralement, quelques-unes deviennent de véritables pièces anthologiques comme la fameuse publicité d’Apple qui démontrait pourquoi 1984 ne serait jamais comme 1984. Comme toujours, Coca-Cola était de la partie avec une superbe publicité qui clame que le bonheur est la meilleure des armes. Malheureusement, elle s’est fait voler la vedette par un certain mini-Darth Vader, le duo plus qu’hétéroclite que formait Justin Bieber et Ozzy Osbourne, Eminem (présent dans deux publicités, dont une superbe de Chrysler)…

http://www.youtube.com/watch?v=Shvwd7VYpE0&feature=player_embedded

– ‘xim Sauriol

Apocalypse Meow

IDA et Studio Anima ont adapté le manga Apocalypse Meow de Motofumi Kobayashi en une série animée. Elle raconte les exploits de deux soldats-lapins des forces spéciales Cat Shit One qui ont franchi les lignes ennemies pour sauver un otage des vils chameaux anthropomorphiques dans un environnement fortement inspiré de l’Afghanistan.

Le premier épisode est présentement en ligne. Le voici :

Veuillez commencer le visionnement à 3:55 pour éviter les annonces : 
http://www.youtube.com/watch?v=JMlmEFIxdb4&feature=player_embedded 

– ‘xim Sauriol

Être Elmo

La fin de semaine dernière, le festival de Sundance se clôturait avec, bien sûr, une remise de prix. Le documentaire Being Elmo A Puppeteer’s Journey est reparti avec le prestigieux Prix spécial du jury. Ce film, dont Whoopi Goldberg est la narratrice, raconte l’histoire de Kevin Clash, qui construit et « contrôle » des marionnettes depuis son plus jeune âge et qui a toujours rêvé d’atteindre le pinacle de cette passion en travaillant avec son idole Jim Henson sur Sesame Street. Son rêve est devenu réalité aux débuts des années 80, alors qu’il est devenu le marionnettiste attitré d’Elmo.

Actuellement, le film continue sa tournée des festivals et aucune bande-annonce et date de sortie semblent disponibles.  Mais, voici un entretien avec les réalisateurs :

Et une courte entrevue avec Elmo lors de ce festival :

– ‘xim Sauriol

La vie sexuelle des personnages de comics et des robots

Lâchez RedTube, Playboy, Bleu Nuit et vos jumelles, remontez vos pantalons, sortez votre passeport avec votre photo d’identité aucunement sexy. Sautez dans la première voiture, autobus ou avion venu et dirigez-vous tout de go dans la grosse pomme du pêché qu’est New York. Car le Musée du sexe y présente présentement deux expositions fortement jouissives pour les amateurs de comics (Comics Stripped) et/ou de robotique et science-fiction (Sex Lives of Robots).

La première expose des dessins des plus coquets aux plus explicites sexuellement et démontre l’impact culturel de ces images dépourvues des contraintes de la réalité ainsi que leur influence sur la sexualité. Le curateur de cette exposition est Craig Yoe, éditeur de deux livres sur le sujet (Clean Cartoonists’ Dirty Drawings, and Secret Identity: The Fetish Art of Superman’s Co-Creator Joe Shuster). C’est justement lui que l’on voit dans la photo ci-haut, où il pose fièrement devant l’oeuvre de Wally Wood, Disney Memorial Orgy.

Quant à la deuxième, elle est composée de trois oeuvres vidéographiques (en stop-motion) de Michael Sullivan, The Creation of Man, The Insemination of Lulu 95304 et finalement Iron Hole.

Les dates de fin de ces deux expositions ne sont pas encore précisées.

– ‘xxxim Sauriol

Pourquoi les jeux vidéo vont sauver le Monde?

Jane McGonigal vient de publier un livre des plus intrigants, aussi bien pour les gamers les plus invétérés que pour ceux qui ne jouent jamais, qui est intitulé Reality Is Broken: Why Games Make Us Better And How They Can Change The World. Je pourrai vous expliquer en long et en large, la théorie de cette créatrice de jeu qui clame que c’est le temps passé à jouer des jeux vidéo qui vont pouvoir sauver l’humanité… comme les jeux ont sauvés le Monde de la famine, il y a plus de deux millénaires. Mais, Mme McGonigal a fait une conférence des plus intéressantes au TED l’an passé, où elle exprime l’essentiel de sa théorie. La voici :

– ‘xim Sauriol

Pub pour Chevy et/ou pour Transformers 3?

Voici une des fameuses publicités qui sera diffusée lors du Super Bowl. Mais, elle n’est pas vraiment bonne et encore moins efficace. Annonce-t-elle Chevrolet ou Transformers 3? Aussitôt que Bumblebee se transforme pour péter une gueule, on en oublie presque la compagnie fondée par Louis-Joseph Chevrolet bien que le nom et le logo demeurent des plus visibles.

Jugez-en par vous même : 

– ‘xim Sauriol

Combien de fois Bill Murray revit-il le jour de la marmotte?

Il y a de ces questions mystérieuses qui reste à jamais irrésolue  : comment met-on le caramel dans les pyramides? Qui a tué M. Night Shyamalan et pourquoi? Où est passé le talent de J.F.K.? Est-ce que Lance Armstrong a remporté 7 Caramilk de suite sans stéroïde? … Tellement qu’on se perd dans les dédales de ces interrogations. Mais, chaque année, aux alentours du 2 février (le jour officiel de la marmotte), plusieurs stations de télé diffusent Groundhog Day et plusieurs personnes le louent*. Ainsi, il se rajoute une autre question intriguante à cette liste déjà bien garnie : combien de fois Bill Murray (son personnage du moins) revit-il le jour de la marmotte?

Harold Ramis, le réalisateur, a déclaré sur les bonus du DVD que cela s’étalait environ sur une dizaine d’années. Puis, à la suite d’un article sur internet qui déclarait que ce « séjour » était de 8 ans, 8 mois et 16 jours, il a déclaré que cela serait plutôt de 30 à 40 ans.

Le site internet Obsessed With Films en a fait le calcul et en est arrivé à très exactement 33 ans et 358 jours (soit 12 403 fois!). Pour voir la démarche et les raisons qui ont mené à ce résultat, cliquer ici.

– ‘xim Sauriol

* Selon moi, les cinémas devraient diffuser ce film tous les 2 février, il y aurait une foule assurée.

McBain : le film

Une autre preuve du génie des Simpsons vient d’être découverte. Lorsque l’on met tous les extraits des films de McBain les uns à la suite des autres, on se retrouve avec un véritable petit film d’action! Oh yeah!

– ‘xim Sauriol