Super Mario Bros. en version subjective

Freddie Wong et Brandon Laatsch ont passé plus de 60 heures a construire une version first person shooter de Super Mario Bros. Pour accomplir leur oeuvre, ils ont utilisé 3dsMax, FumeFX et After Effects.

– ‘xim Sauriol

1 pensée sur “Super Mario Bros. en version subjective”

  1. Extremement hot! Il existe une version fiate dans l’engin de Half-Life qui prédate celle ci de cinq ans, mais celle ci rajoute vraiment beaucoup de saveur. C’est pas juste une reprod parfaite, ils ont meme ajouté des leveles et des accomplishments pour faire « jeu moderne »! 9.67/10

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