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Étiquette : 3dsMax

Super Mario Bros. en version subjective

Freddie Wong et Brandon Laatsch ont passé plus de 60 heures a construire une version first person shooter de Super Mario Bros. Pour accomplir leur oeuvre, ils ont utilisé 3dsMax, FumeFX et After Effects.

– ‘xim Sauriol

Publié le mars 18, 2011MaximeCatégories Jeux vidéosÉtiquettes 3dsMax, After Effects, FumeFX, Super Mario BrosUn commentaire sur Super Mario Bros. en version subjective

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