ORTPRO, un vidéaste de Youtube passionné de jeux vidéo rétro, a eu toute une surprise lors d’un de ses derniers « unboxing », un épisode durant lequel il s’enregistre pendant qu’il découvre les titres pêle-mêle d’une boîte achetée à bas prix.
Sans même s’y attende, ORTPRO est tombé sur une copie de Stadium Events, l’une des plus rares cartouches destinées pour le Nintendo Entertainment System et évaluées à 3000 $ l’exemplaire.
Plusieurs utilisateurs débattement désormais de la véracité de la réaction du vidéaste puisque avait initialement amorcé sa série de capsules en mettant en scène ses achats.
Le site humblebundle.com organise régulièrement des ventes de jeux pour lever des fonds pour des organismes de bienfaisance.
En effet, il est possible de payer le montant que l’on souhaite pour un certain nombre de jeux populaires, en version PC. On peut également choisir comment le montant est divisé entre l’organisme de charité, les développeurs des jeux et humblebundle.com. Le joueur a ensuite accès aux jeux sous la forme de téléchargements, soit directs ou par l’entremise de la plateforme Steam.
Le plus récent « Bundle » est une gracieuseté de WB Games qui offre Batman: Arkham Asylum, F.E.A.R 2, F.E.A.R. 3et The Lord of the Rings: War of the North. Aussi, si on donne au dessus de la moyenne (4.38$ au moment de cette publication!), on a également accès à Batman: Arkham City et Scribblenauts Unlimited. L’organisme en vedette est We Can Be Heroes, dont la mission est de sensibiliser les gens à l’existence de divers organismes (Save the children, International Rescue committee et Mercy Corps) qui combattent la famine en Afrique.
Vous avez probablement vu la bande-annonce du nouveau Legend of Zelda: A Link Between Worlds sur pour la console Nintendo 3DS (sinon qu’attendez-vous!!). Aviez-vous remarqué la trame sonore? Et si on vous la jouait à l’envers? On y reconnaît en effet la musique du château d’Hyrule venant de A Link to the Past.Nintendo avait utilisé la même méthode en renversant la mélodie de Zelda’s Lullaby de Ocarina of Time pour en faire Ballad of the Goddess dans Skyward Sword. Merci à l’utilisateur YouTube WiiC24 pour la trouvaille!
Le jeu South Park: The Stick of Truth,basé sur la populaire série de dessins animés, est encore reporté.
Développé par Obsidian Entertainment et publié par Ubisoft, le jeu était censé sortir le 10 décembre 2013. Ubisoft a annoncé aujourd’hui que la sortie est maintenant prévue le 4 mars 2014. The Stick of Truthétait à l’origine publié par THQ, mais après la faillite de la compagnie en décembre 2012, Ubisoft a racheté les droits. Il semblerait que Ubisoft a constaté que l’état du développement était moins avancé que prévu.
«Trois semaines après l’acquisition du jeu, nous avons réalisé qu’il y avait beaucoup de travail à faire si nous voulions livrer l’expérience que tout le monde veut. (…) … même si cela implique manquer la sortie en décembre. » dit Laurent Detoc, président de Ubisoft en Amérique du Nord.
La refonte cinématographique de Mortal Kombat vient de perdre son réalisateur.
En effet, Kevin Tancharoen, l’homme derrière Mortal Kombat : Legacy, un vidéo viral qui a par la suite engendré une websérie officielle, vient de quitter le projet d’adapter une fois de plus la populaire franchise de jeux vidéo au grand écran.
Tancharoen a annoncé la nouvelle par l’entremise de son compte Twitter disant:
« Après 3 ans de Kombat, j’ai décidé de passer à d’autres possibilités créatives. Je souhaite que tout aux gens impliqués dans le film beaucoup de succès. Merci! »
Pour l’instant, on ne connait pas l’identité du metteur en scène qui remplacera Kevin Tancharoen ni même si la production fait toujours partie des plans de Warner Bros.
IGN publie sur sa chaîne Youtube une nouvelle série de vidéos qui rend hommage à différentes consoles de jeux vidéo rétro. Les vidéos prennent la forme de montages rythmés d’images des jeux qui ont marqué chaque console.
Voici l’épisode 5, qui porte sur la Super Nintendo Entertainment System. De Donkey Kong Countryà Super Metroidà TMNT: Turtles in Time,la SNES est une console qui a une place spéciale dans le coeur de plusieurs d’entres nous.
La première bande-annonce de Super Mario 3D World pour la Wii U, qui avait été dévoilée au dernier E3, en avait déçu plusieurs qui attendaient plutôt un « Mario Galaxy 3 ».
La plus récente bande-annonce mise en ligne par Nintendo démontre qu’il s’agit bel et bien d’un jeu de Super Mario à grand déploiement! Le jeu ramène des éléments classiques de la série, la jouabilité introduite dans Super Mario 3D Land sur 3DS, et offre une panoplie de nouveaux pouvoirs pour Super Mario et ses compagnons.
Le joueur peut choisir entre quatre personnages, dont chacun possède un avantage différent (qui n’est pas sans rappeler Super Mario Bros. 2). La bande-annonce démontre également les modes multijoueur et en ligne.
Le youtuber Zach King, connu sous le pseudonyme Final Cut King, a réalisé une vidéo d’animation en stop-motion mettant en vedette Mega Man, de la série de jeux vidéo du même nom.
Presque entièrement tourné dans sa chambre, il prend plus de 10 000 photos pour créer l’animation. Il utilise également au-dessus de 1000 pastilles, peinturées et collées à la main, pour rendre vie à Mega Man et aux autres éléments dans le vidéo.
Si vous êtes un amateur de la franchise de jeux vidéo Grand Theft Auto, ne vous attendez pas à voir une adaptation cinématographique de la franchise prochainement au grand écran.
En effet, Dan Houser, cofondateur du studio Rockstar Games, a déclaré à The Guardian que le projet ne verra vraisemblablement jamais le jour.
« Nous avons reçu des offres à plusieurs reprises et elles ont toujours été sans intérêt », a déclaré Houser. « L’argent n’a jamais été un enjeu assez important pour risquer les joyaux de la couronne. Nos petites expériences avec Hollywood nous ont toujours poussés à revenir courir vers les jeux. La liberté de faire ce que nous voulons au niveau créatif est d’une valeur inestimable. À la seconde que vous vous rapprochez de Hollywood, les gens semblent résignés, ou prêts, à perdre beaucoup de ce contrôle. Ce genre d’attitude amorphe de “ce ne sera pas testé” est exactement ce avec quoi nous ne voulons pas travailler. »
Houser a également dit qu’il était « plus facile d’imaginer GTA en série à la télévision », mais que là encore il ne s’agit pas d’une transposition parfaite.
« Nous avons cette grande expérience d’un monde ouvert de 100 heures qui permet de donner aux joueurs le contrôle sur tout ce qu’ils font, ce qu’ils voient et comment ils le perçoivent. Un monde où vous pouvez tout faire; dévaliser une banque, prendre une leçon de yoga ou regarder la télévision, le tout à votre propre rythme. Comment pensez-vous condenser ça en une expérience de deux heures ou de 12 heures dans laquelle vous enlevez les choses principales: le joueur est un agent en liberté. »
Le prochain jeu de Grand Theft Auto sera mis en vente dans les magasins à compter du 17 septembre prochain.
Voici un documentaire d’un peu plus d’une heure sur Street Fighter, le jeux vidéo culte qui a maintenant 25 ans.
Créée par Capcom, Street Fighter est l’une des plus longues séries de jeux vidéo de combat. Le premier épisode de la série sorti en 1987 a pour originalité de tirer profit du système analogique des boutons : la puissance des coups portés dans le jeu est proportionnelle à la pression appliquée. Ce système fut abandonné, suite aux abus et mauvais traitements subis par certains joueurs n’hésitant pas à taper du pied sur les boutons.
Reef Entertainment a obtenu l’autorisation de Studiocanal afin de développer de nouveaux jeux vidéo inspirés de The Terminator et Terminator 2: Judgment Day.
Le studio britannique obtient ainsi les droits de licence exclusifs pour concevoir des titres destinés aux consoles, mais également pour les PC.
Il est intéressant de souligner que les nouveaux jeux seront lancés sous le titre Terminators: The Video Game. Remarquez l’utilisation du « s ».
« Ici, à Reef nous sommes de grands admirateurs de ces chefs d’œuvres d’action et de science-fiction de 1984 et 1991 », a déclaré un porte-parole dans un communiqué. « C’est une chance incroyable et aussi une grande responsabilité de créer un jeu qui rendra justice aux films. Nous étudions tous les aspects et les influences de l’univers Terminator tels qu’établis dans “Terminator» et “Terminator 2 :. Judgment Day” nous avons commencé notre voyage et nous nous inspirons sur les divers matériaux disponibles pour produire un jeu de Terminator de haute qualité, authentique et passionnant. »